Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
mẹo giải mê cung nhanh
game tá lả
game tìm đường về nhà
game Phỏm
game trực tuyến Vinagames
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. 09-15 Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ. Chơi Ngay Thôi
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.game web offline được không game mượt PC game an toàn Android