Vui Cùng Trò Chơi
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-15
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-15
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
09-15
Cổng Game Vui
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
09-15
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
09-15
Trạm Dừng Giải Trí
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
09-15
Kho Câu Đố Hay
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Vùng Đất Trò Chơi
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Suối Nguồn Giải Trí
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhà Game Nhỏ
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-15 Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Xứ Sở Câu Đố
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.mẹo VNG game bắn vịt ý nghĩa game