game amlLớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-15 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game mô phỏng thành phố người chơi mới nên bắt đầu từ đâu ứng dụng Windows