Phòng Chơi Trực Tuyến
Sân Sau Giải Trí
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Miền Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Phút Giải Lao
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-15 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.chơi game trực tuyến game HTML5 miễn phí game Mahjong Trung Hoa