game theo lượt Đông Nam Á
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
cổng game ZingPlay
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
ý kiến game

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
game trực tuyến ZingPlay
$55/per
$99/per
$199/per