-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Founder
-
Trạm Giải Đố
Designer
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Designer
-
Chợ Game Nhỏ
Designer
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
game miễn phí ổn địnhBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
học chơi game người mớiFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
+(010) 221 918 811
© Nhà Trò Chơi Việt Chợ Game Nhỏ Kho Trò Chơi Miễn PhíXứ Sở Câu Đố
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phút Giải Lao
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.