Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
game hai người không cần mạngNgười kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. males
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. males
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. males
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Management
24/7 Support
------------
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Management
24/7 Support
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Management
24/7 Support
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Management
24/7 Support
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Bảng Trò Chơi Vui
Thế Giới Câu Đố
654
432
230
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. 09-15 Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.thưởng thêm Sunwin game người mới iWin game xếp bảy mảnh gỗ