Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Giờ cao điểm server dễ quá tải. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn. Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ. Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.