11
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
11
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
11
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
11
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
01
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. 09-15 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.phiên bản Android game theo lượt Đông Nam Á Xóc đĩa trực tuyến