11
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
11
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
11
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
01
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bảng Trò Chơi Vui
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game chơi theo lượt game trực tuyến trinh thám game thư giãn hay nhất